武陵源マスコットの世界公募開始
本日午前、張家界中核エリア・武陵源が1年以上かけて丹念に作り上げた張家界武陵源景勝地マスコットの3つの候補作品がこのほど完成し、世界のネットユーザーに向けて公開投票を開始すると同時に、「私がPK、私がデザイン」マスコット創作デザイン募集活動もスタートした。活動は8月8日に終了し、期間は1か月間。
「マスコット」は文化を伝える象徴物であり、国境を越えて世界とコミュニケーションでき、中国の物語を語り、中国の声を伝える非常に優れた媒体である。張家界中核エリア・武陵源は唯一無二の観光資源を有し、しかも文化的底蘊が非常に深い。世界に独特の観光資源を示すと同時に、いかに文化的底蘊を掘り起こし、独特の創意ある文化商品を開発し、文化プロジェクトと景勝地資源を有機的に融合させるか。2015年、武陵源区は北京炫麗科技有限公司と協力して、深い文化的底蘊と武陵源観光資源の特色を備えたマスコットの開発・設計に着手し、相次いでTシャツ、文房具、日用品など一連の文化創意作品を打ち出した。
山の精霊など3つの候補作品が完成
マスコットの設計単位である北京炫麗科技有限公司董事長の王一氏の紹介によると、設計作品の一つは武陵源の山を元素として創作した「山の精霊」で、「山」文化の特徴を際立たせ、武陵源の「自然と神秘」「中国山水画」「夢が始まる場所」「奇跡が起こる場所」などの理念を一つ一つ伝える。設計作品の二つ目は武陵源の弥猴(マカク)を元素として創作した「仙山神猴」で、「山と猿」文化の特徴を際立たせ、武陵源の「自然と神山」「吉祥と幸運」「夢と奇跡」「革新と開放」などの理念を一つ一つ伝える。設計作品の三つ目は張家界武陵源特有の植物・龍蝦花を元素として創作した「龍蝦王子」で、「龍蝦花一花一世界」の文化特徴を際立たせ、武陵源の「自然と生態」「生命と奇跡」「吉祥と祝福」を一つ一つ伝える。
ネットユーザーの実名投票と3回の抽選
最終的なマスコットの3択はネットユーザーの投票で決定され、ユーザーは実名で張家界市武陵源区旅遊のWeChatをフォローし、投票に参加するだけでよい。主催者は段階的に3回の抽選活動を実施する。第1回:実名投票に参加した1万人の「幸運なネットユーザー」を無作為に抽出し、各人に武陵源中核エリアの入場券1枚を進呈。第2回:投票に参加した200名の「とても幸運なネットユーザー」を無作為に抽出し、各人に張家界武陵源中核エリアの入場券1枚とマスコットセットを含む総額1160元相当の賞品を進呈。第3回:同時に10名の「最も幸運なネットユーザー」を無作為に抽出し、各人に現金8888元(税引き後)を進呈。同一人物が受賞した場合は最高賞のみとし、重複受賞はしない。入場券賞品を獲得したネットユーザーは本人限定で使用でき、有効期限は2016年末まで。
マスコット創作デザインも同時募集
選考と同時に、主催者は「私がPK、私がデザイン」マスコット創作デザイン募集活動も同時に実施する。マスコットのデザインは武陵源を元素とした創意デザインであること、マスコットの造形デザインは覚えやすく、「動く」ことができ、アニメ、漫画、ゲームなどの映像作品の内容を創作できること、特色があり、延展価値があり、ストーリーを形作れること、グローバルな文脈を持ち、民族の符号言語を持つこと、想像力があり、親しみやすく、各種の観光商品に延展できることが求められる。
提出作品の内容には、効果図、玩具開発用三面図、マスコット観光商品応用効果図、創意説明などを含む。jpjファイルまたはpptファイルで52392713@qq.comまで送付すること。マスコットデザインの創意が採用された者には、現金賞金5万元(税引き後)が贈られる。